VR Röntgentrainer

röntgen-Ausbildung leicht gemacht
Zeichnung von Dietrich Wilde, der nachdenklich am Schreibtisch sitzt.

Fakten

Für: VR (Meta Quest & Pico)

Veröffentlicht: Januar 2026

Typ: VR-Simulation

Genre: Ausbildungs-Software 

Zielgruppe: Röntgenassistent*innen, Zahnarzthelfer*innen

Konzept

Die VR-Simulation in der Zahnmedizin wurde gemeinsam von QM Interactive, CAT Medic und Walser Werner Software und in fachlicher Kooperation mit der Berufsschule in München und der Ludwig-Maximilians-Universität München entwickelt. Ferner hat eine Förderung des  FilmFernsehFonds Bayern (FFF) die inhaltliche Ausarbeitung unterstützt sowie die Implementierung von technischen Finessen möglich gemacht. Damit konnte sichergestellt werden, dass das Training so praxisnah wie möglich abläuft. 

Der VR-Röntgentrainer wird an ZFA-Berufsschulen im Rahmen eines Lizenzmodells eingesetzt und bietet eine wertvolle Unterstützung nicht nur im Unterricht, sondern auch zur Auffrischung von Röntgenkenntnissen in Arztpraxen.

Nach dem Aufsetzen einer VR-Brille befinden sich die Trainingsteilnehmer und -teilnehmerinnen in einer virtuellen Arztpraxis und sehen sich einem virtuellen Patienten gegenüber. In dieser virtuellen Umgebung lösen sie 14 Aufgaben, die sie direkt am Kiefer ihres virtuellen Patienten üben.

Einzigartiger Realitätsbezug

In der virtuellen Praxis lösen Auszubildende eine Vielzahl an Aufgaben direkt am Kiefer des virtuellen Patienten. Die erste Herausforderung: passende Teile des Röntgenfilmhalters auswählen und zusammenbauen – gefolgt von der korrekten Ausrichtung zum Kiefer und Zahn für jeden Anwendungsfall.

Die aufwändige Modellierung der Kieferpartie, der einzelnen Zähne und der Zahnwurzeln des Patienten-Avatars sowie die ausgeklügelten Animationen sorgen für eine einzigartige praxisnahe Erfahrung und machen theoretisches Wissen praxisnah erlebbar.

Die Kieferpartie, Zähne und Wurzeln basieren auf der Medizinvisualisierungsexpertise von CAT MEDIC. Um maximale Realitätsnähe zu erreichen, wurden 3D-Daten zu Wurzeln und Wurzelkanälen der Uni Köln präzise angepasst. Die animierte Kopf- und Mundpartie, einschließlich der Zunge des virtuellen Patienten, sorgt für zusätzlichen Realitätsbezug – und macht das Lernen motivierender und nachhaltiger.

Der VR-Röntgentrainer bietet einen sicheren Raum für angstfreies Lernen und die unmittelbare Verknüpfung von Theorie und Praxis. Durch die abwechslungsreiche Gestaltung wird nicht nur der Lernprozess unterstützt, sondern auch die Motivation gesteigert.

Partner

Walser Werner Software

Realisierung

Realisierung

Partner

Gefördert durch

Partner

Das könnte Sie auch interessieren
Nutri Hero VR

Nutri Hero VR

Nutri Hero VR thematisiert Darmgesundheit und bietet Single- oder Co-Play mit Highscore-Motivation: User „entsorgen“ Ungesundes im menschlichen Darm in bester Lightsaber-Manier.

Escape Game

Escape Game

MISSION HEALTH 2050 ist ein Escape-Room-Spiel, das zeigt, wie Bewegung, Ernährung und Psyche die Gesundheit prägen – und gängige Mythen spielerisch entkräftet.

VR4Kids

VR4Kids

Außergewöhnliche VR Erlebnisse und Schulungen für Kinder und Jugendliche ermöglichen Teilhabe, schärfen Bewusstsein und fördern Neugierde. Von Kindern für Kinder moderiert.

Quality – Management – Interactive